桐人刚开始说话,本还在吵吵嚷嚷的玩家们便逐渐安静了下来。
本以为林德会插嘴,但他也没有要打断自己的意思。
“不过,至少迷宫区出现的杂兵Taurus族的攻击模式和封测时期是一样的,所以,我想BOSS会用来攻击的某种剑技应该是杂兵技能的延伸,就和刚才确认过的一样,基本上都是看到预备动作就要进行回避,不过关键还是在挨下第一击后的应对措施,只有吃到双重Debuff这一点是无论如何都要避免的,封测时,因眩晕而陷入麻痹的玩家……”
几乎一定会死。
在这么说出口之前桐人勉强把它吞了回去,改口说道:
“……总之,只要冷静地盯好BOSS的大锤,第二击是绝对可以躲掉的,只要注意好这点,以这个阵容能做到无人死亡就干掉BOSS。”
到头来,桐人也说不出什么比阿尔戈攻略本更多的东西,不过在自己闭上嘴后,几乎所有玩家都重重地点了点头。
牙王的表情依然无法摸透,林德却像是感觉意外似的瞥了桐人一眼,然后用力拍了下手。
“好,大家听好了,第二击绝对要躲开!那么,就让我们就开始吧!”
他转过身去,面朝向巨大的双开门,随后唰地拔出了腰间的弯刀并高高举起。
“……将第二层BOSS,打倒!!”
“呜哦——!!”
喊声震撼了整个昏暗的通路。青色的头发在空中飘动,将左手搭在门上的林德的身影和在第一层同样的地方见到的迪亚贝尔几乎一模一样。
怪物对玩家进行的攻击,在系统上可以分为两大类。
一类会减少HP,即“直接攻击”,而另一类,是即使被击中HP也不会减少,但有时却会造成非常危险的情况的“间接攻击”……也就是Debuff。
设计这个这个死亡游戏的茅场晶彦,大概也至少有考虑到照顾新手玩家,栖息在第一层迷宫区的Kobold族,包括BOSS在内几乎都不会施展出Debuff攻击。
让迪亚贝尔丧命的“眩晕”虽然也属于Debuff,但由于只要连续被大威力攻击击中就会有很大几率出现这个效果,因此并不能算是狗头人王固有的特殊攻击。
因此,栖息于第二层迷宫区的牛头男——Taurus族,才是玩家首次遇到的,真正使用Debuff的怪物。
“来了!”
桐人在看到巨大的双手锤被垂直抡过头顶的瞬间大声叫道。
“喔,明白!”这么答道的五名小队成员全都猛地向后一跳,在空中停了一下的锤子打击面带上了层层绚丽的黄色电火花。
“呜呜呜呜哦哦哦哦哦哦哦哦——————!!”
那怒吼声震动了空气,简直像是要进行远距离攻击一样,之后锤子落了下来。
缠绕着闪电的金属块猛地砸到了青黑色的地板上。
这就是Taurus族固有的,附带Debuff的技能——『NumbingImpact』。
Numbing就是让人麻痹的意思——在能直接造成伤害的范围里当然没有任何人,不过还是有细微的电火花以撞击点为中心呈放射状扩散开来。
在地面上游走的其中一支火花,在变得稀薄并消失之前轻轻碰到了桐人的靴子,然后脚尖立刻感到了疼痛与不适,不过好歹还是避开了Debuff的效果范围,HP槽下方的眩晕图标也没有点亮。
队友躲开的距离都比桐人远,因此应该都成功回避掉了。
“全力发动攻击!”
桐人再次发出指示,以半圆形包围牛头男人的六个人一口气向前冲去,像是要还以颜色一样用各自的武器施展出最大威力的剑技。
艾基尔的双手斧,他同行三人的同类武器,亚丝娜的『bingDetonation』。
准备动作十分容易辨认,但就算这样还是有两人没能退到安全圈内,脚被黄色的电火花吞噬了。
闪电顿时像绳索一样将他们全身束缚住,让玩家产生了硬直,这种眩晕是众多Debuff中最为常见的,所以也经常会被命中,但其所造成的效果是绝对不容轻视的。
效果时间只有三秒,只要过了这点时间就可以自动恢复,这点和其他大多数Debuff不同。
不过——如果是游刃有余地狩猎弱小的杂兵还好说,但在与眼下最强的存在,楼层BOSS交战中,三秒就显得尤为漫长了,只是从远处看着这些都能深深感受到中了眩晕的两人心中的恐惧和焦躁感。
一秒、两秒……在就要数到三时,硬直中的其中一人右手中的单手用短枪滑落了下来,掉落在地上发出清脆的声音。
这是眩晕中一定几率会发生的附加效果“脱手”。
在眩晕解除后,那名玩家……铠甲下穿着青色衬衣的林德队的一员,便要蹲下去拾起枪。
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