“《暗黑破坏神1》的故事就这从骷髅王李奥瑞克的堕落开始?”
“是的,我们的英雄登场,他击败了恶魔屠夫,拯救出赫拉迪姆的最后一个知情者迪卡凯恩,并且获取了足够多的信息。英雄在凯恩的指点下深入地下迷宫墓穴,打败了李奥瑞克和拉裟鲁斯,而且在地狱的最终的决战中战胜了迪亚波罗,用自己的身躯封印了灵魂石。”
看着马科斯兴奋的表情,杨云突然觉得,是不是应该重新思考他对暗黑破坏神的计划,因为他的原计划是直接出暗黑2!
按照马科斯的说法,现在已经出现的职业有5个,野蛮人,德鲁伊,刺客,男巫,女巫。
可是原版的暗黑1里面,只有3个人可以选,召唤者(sorcerer男巫法师),艾德(o只是大卫的一个简单作品,是将我们这两个月思考的内容在pc上展示而已,并不是说我们一定会在pc主机上开发!”
杨云愣住了:“你们是什么意思?我是想问,《古墓丽影》采用手柄摇杆控制游戏光标这种模式,对《暗黑破坏神》有没有什么影响,摇杆的控制精度能否完全代替鼠标?”
大卫跟着笑起来:“我们对光标定位的要求非常低,我们试验过,ss手柄的四个按键,食指处的四个功能键就可以满足游戏操作的全部要求,甚至连光标都不需要!”
杨云脑海中浮现出一个完全不需要用鼠标操控的游戏界面,他怎么也想不通,不用鼠标,怎么点npc?怎么点各种各样的怪物?怎么选择魔法或是弓箭射击的角度?
“下面我来演示一下人物的操控,先从行走开始。”
大卫介绍着,输入关闭背包的指令,接着手指放在键盘的上下左右位置,屏幕正中间的游戏角色开始做出走路的动作,整个地图也跟着移动起来,保证人物始终站在屏幕最中间。
“这种人物行走模式,我们只需要用方向键就可以完成,用手柄控制非常方便!”
噗……
杨云差点没喷血,这是什么节奏?仙剑版暗黑破坏神?
难怪他们说不需要鼠标,原来是这么回事……
杨云叹了口气问道:“你们的战斗形式是怎样的?也不需要鼠标?”
马科斯补充道:“是的,我们打算做成回合制rpg游戏,这样就可以完全摆脱鼠标控制!”
原来暴雪原班人马真的准备将它做成回合制游戏模式……
这不是坑爹吗?杨云捂着额头,一阵头晕目眩,他不知道是哪里出了问题!
“等一下马科斯!这个主意是谁想出来的?”杨云觉得这种低级错误,应该不会出现在暴雪身上吧?回合制的暗黑,有没有搞错!
马科斯笑道:“我们四个人一致决定这么做。杨总,ss平台确实不方便用鼠标和键盘操作。我们最初是决定在pc平台上制作,可是pc的效果远远没有ss出色,所以在两个月前,我们讨论了很久,最后决定采用《仙剑奇侠传》的战斗模式,这样可以与ss平台完全吻合。”
大卫和埃里克等人跟着大笑:“杨总,您不会又打算控告我们侵权吧?”
杨云好气又好笑,我不控告你们侵权,我控告你们坑爹!
……
……
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