第148章 再遇stg
这也不是thesix的特权,事实上16强每支队伍的出场都是这么热血沸腾,像这种比赛,观众里头其实很少有那种死忠粉,他们之中的绝大多数之所以愿意买张门票来到现场,无非就四个字——凑凑热闹。
“谁赢他们帮谁”,这句《让子弹飞》中经典的台词用在此处倒是恰如其分。
冗长的比赛开幕式环节,咱们就暂且略过,大约过去了两小时左右,待全场人再次坐定各就各位之后,比赛对阵图便出现在了体育场内置的超大投影屏幕上。
这张对阵图采用的是最经典的金字塔式排布,目前为止除了16强战队的队标被展现在金字塔的最低端,上方的所有位置皆是用一张黑底白色问号的图片代替,相信在16强对决完毕时,这张对阵图还会有所更新。
在说回马上要开始的比赛,像这种现场比赛的形式,势必不可能让所有队伍同时开战,各战队的对阵方案、对阵时间完全由服务器生成,估计一会儿福林森就会把结果打在投影屏上。
面对这种对手随机,对战时间随机的情况,你唯一所要知道的就是:全力以赴去战胜对手,不要想其他的任何事。
很快,第一场比赛就开始了,被安排在下午第三场的thesix来到了二楼的战队专属休息室,仔细观看着楼下舞台上正在进行的比赛。
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荒漠谜城是一张极度考验团队配合的地图。
在CSWW中,一个人在一个回合内最多同时持有一枚烟雾弹、一枚燃烧瓶、两枚闪光弹、一枚手雷(设定略作修改),而荒漠谜城的A、B两点,都是不可能只靠一个人的投掷物就把防守方的视线封死的。
所以,自这张地图开始,许多关于一线烟,连续闪光的战术才开始发扬光大。
就在这样一张地图,thesix碰到了他们的老对手——stg。
虽然stg并非公认的王牌战队,但他们能打到这个名次,就已然证明了他们的实力之强大。
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