凯恩(斧王):

       狂战士之吼

       斧王嘲讽附近的敌方单位,强迫他们攻击自己,同时获得额外护甲。

       战斗饥渴

       激怒一个敌方单位,使他受到减速和持续伤害,直到他杀死一个单位或者持续时间结束为止。斧王从每个受战斗饥渴影响的单位获得移动速度加成。

       反击螺旋

       受攻击时,斧王做出螺旋反击,对附近所有敌方单位造成纯粹伤害。

       反击螺旋会在斧王受到攻击时触发。

       淘汰之刃

       斧王寻找弱点来出击,直接秒杀低血量的敌方单位,血量如果过高则只造成一定伤害。当秒杀的是敌方英雄时,本技能不会进入冷却时间。同时斧王和附近友军单位获得移动速度加成。

       尤涅若(剑圣):

       剑刃风暴

       舞起具有破坏性力量的剑刃风暴,对主宰周围的敌方单位造成伤害,并使主宰对魔法免疫。

       治疗守卫

       召唤一个治疗守卫,按周围友军单位最大生命值的一定比例治疗他们。

       剑舞

       主宰有一定概率在攻击时触发致命一击。

       无敌斩

       主宰挥剑跃向敌人,随后再以更短的攻击频率斩击附近的其它敌方单位。主宰在无敌斩期间无敌。

       昆卡(船长):

       洪流

       召唤喷涌的洪流,短暂延迟后,将敌人冲上天,造成伤害、眩晕和减速。

       潮汐使者

       昆卡的传奇之剑使他的下一次攻击附加额外的攻击力并在前方造成大范围的分裂攻击伤害。

       X标记

       对友方或敌方英雄使用,用X标记他们当前位置,数秒后将他们送回X标记处。在技能持续时间内,昆卡可以手动触发送回。对友方英雄使用后持续时间加倍。

       幽灵船

       召唤一艘幽灵船驶过战场,直到撞成粉碎,残骸周围的敌人将会因撞击受到伤害并眩晕。友军被泡在舰队统帅的朗姆酒中,移动速度提升并对受到的伤害反应麻木,一定百分比的伤害将会延后到持续时间结束时结算。

       力丸(隐形刺客):

       烟幕

       丢下一个烟雾弹,沉默处于范围内的敌方单位,同时使他们的大多数攻击落空,而且移动速度被减缓。

       闪烁突袭

       传送到一个目标背后,如果是敌人则对其造成额外伤害。

       刀光谍影

       力丸遁入阴影,保持隐身状态。每次力丸从背后攻击敌人都会造成基于敏捷值的额外伤害。主动攻击敌人,力丸将会显形。

       绝杀秘技

       持续施法-转移出现实位面,从背后随机攻击附近的敌方英雄。

       刚铎(赏金猎人):

       投掷飞镖

       向一名敌方单位掷出一枚致命的飞镖,对目标造成伤害和短暂眩晕。只要作用目标周围1200范围内存在被追踪术标记的单位,飞镖就能向其弹射。

       忍术

       赏金猎人准备好他的下次攻击,造成额外伤害并窃取若干不可靠金钱。

       暗影步

       赏金猎人进入隐身,并能够穿越其它单位,直到他攻击或使用技能。破隐一击会减缓目标的移动速度。

       追踪术

       追踪一个敌方英雄,获得目标的真实视域,以及目标当前携带的金钱数额。自己在被追踪者周围可以获得移动速度提升,对其发动攻击时具有致命一击效果。如果目标在被追踪期间死亡,赏金猎人和附近友方英雄都将获得一笔赏金。施放追踪术不会脱离隐身。

       雷克萨(兽王):

       野性之斧

       兽王投出他的斧头然后召回它们,切开飞过的敌人和树木。每把飞斧只对同一个敌人攻击一次,并且使受到来自兽王和其单位的伤害增加。

       野性呼唤:豪猪

       兽王召唤强力的豪猪作为战场上的战友,豪猪的攻击带有毒素,可以降低敌人的移动速度和攻击速度。

       野性呼唤:战鹰

       兽王派出一只隐形的战鹰侦查一片区域。

       野性之心

       唤起友军内心的狂怒,提高他们的攻击速度。

       原始咆哮

       兽王发出震耳欲聋的咆哮,使目标敌方单位受到伤害并眩晕,同时在兽王和他的猎物之间清出一条通道。通道上的所有单位都被震开,也受到伤害并被降低移动和攻击速度。另外,兽王和他的单位获得40%移动速度提升,持续3秒。

       斯拉达(大鱼人):

       守卫冲刺

       斯拉达向前蜿行,移动速度得到显著提升,并且可以穿越单位。技能达到4级时,斯拉达在河道的移动速度为700。

       鱼人碎击

       猛击地面,对附近地面单位造成伤害并眩晕。眩晕结束后还会受到减速。

       深海重击

       攻击3次后,下次攻击将击晕目标。

       侵蚀雾霭

       削弱敌人的护甲,加深他受到的物理伤害,同时提供目标的真实视域,显示隐身单位。

       奥蕾莉亚(风行者):

       束缚击

       将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少至0.75秒。

       强力击

       风行者为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢,最长可蓄力1秒,其间可以打断蓄力,蓄力时间越长箭矢伤害越高。这支箭会对穿过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。每伤害一个单位,箭矢的伤害都会降低20%。

       风行

       提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。

       集中火力

       风行者受风的引领,攻击敌方单位或建筑的攻击速度增加425,但是攻击伤害降低。不过次级物品效果的附加伤害不会降低。持续20秒。

       丽娜(火女):

       龙破斩

       莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。

       光击阵

       召唤柱状火焰伤害并眩晕敌人。

       炽魂

       莉娜每次施法都会给她带来攻击和移动速度提升。可以叠加。持续10秒。

       神灭斩

       对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。