沈骁隐隐猜到了范小山的想法,他是想用一个账户串联起多个产品,形成完整的生态链。

       除了这几块领域外,这些加在一起,就形成了范小山对于互联网娱乐的整体布局。

       这些沈骁全都知道,新公司的名字叫做浣熊直播,目前的市场占有率只有个位数百分比。

       沈骁看中的是他们团队自研的一款语音软件,现在也改名叫做“浣熊语音”。

       这个语音软件的优势是流畅度和延迟,比起市面上其他同类型软件,都好出一大截。

       很多年轻人在玩游戏的时候,都会选择这款软件,随着网游产业的发展,以及游戏用户数的增加,软件的下载量也创下新高。

       尴尬的是,却显得有些不温不火。

       范小山对此并不担心,因为他知道,都是采用了“秀场”的模式来吸引人,所谓秀场模式,说白了,就是夜总会那一套。

       身穿性感服装的美女,跳着火辣的舞蹈,做出各种诱人的姿势。

       有的动作露骨,甚至已经上了社会新闻。这种模式风险极大,一旦行业整改开始,一大半都得关停倒闭。

       之所以呈现出如此的现状,

       对于浣熊直播的发展,范小山的要求只有一个,保持现在的市场份额稳定增长,内容一定要健康。

       这些理念也与浣熊的团队不谋而合,虽然被收购,但是范小山看上去就是个甩手掌柜,公司内部还是和平时没什么两样。

       唯一的变化恐怕就是,公司账上钱变多了,硬件设备包括装修直接上升了一个等级,光这一项就砸了几百万进去。

       要是搁在以前,大家肯定得心疼死。

       看来这个大腿算是抱对了。他很清楚,市面上的网游虽然越来越多,但是竞技类游戏却少得可怜。

       这才是范小山布局的重点。

       游戏公司那边,算上祖玛,已经推出了三款游戏,另外两款分别是植物大战僵尸和奇怪水族馆。

       两款游戏问世后,毫无意外,都获得了与祖玛一样的好评,下载量很快就登上了网站排行的前几位。

       尤其是植物大战僵尸,作为一款益智策略类的游戏,刚一问世,就凭借其出色的动画和音乐,吸引了大批的玩家进行下载。

       公司曾在在免费与付费之间,经过长时间讨论后,最终决定,前三关免费,开通全部关卡则需要10元。

       同时公司还推出了一个15元的打包套餐,付费15元可以免费畅玩公司已经上市的3款游戏。

       一开始,因为这样的收费模式,很多人都不太确信游戏到底能不能获得盈利,可是当玩家接触了游戏后,一切都变了。

       首先就是这款游戏很容易上手,但同时耐玩性又很高,刚开始的游戏关卡很简单,基础款的植物就可以应对,这也让人对后续关卡产生了期待感。

       前三关结束后,有很多的道具还没来得及使用,这让有强迫症的玩家实在无法忍受,于是很多人充钱购买了完全版。

       10块钱并不算多,甚至还没有一顿饭钱贵,很快他们就发现这笔钱简直物超所值。

       越往后面,难度越大。僵尸变得复杂,攻击性也多种多样,这就让玩家不得不花心思研究新的植物和新的阵型。

       同时,在后续关卡中,游戏还切换了多种场景,比如沙漠、屋顶、庄园等等,不同场景的植物和僵尸,也有不同,所以在完成本关之后,对于下一关的到来,依然充满了惊喜。

       也许植物大战僵尸每一项都算不上完美,但是它将优美的画功、精妙的设计、合理的设定组合在一起,就显得特别完美。

       下载量很快就从每天10万次,达到每天100万次,牢牢占据了单机游戏第一的位置。

       而另一款奇怪水族馆,也不遑多让,30万次的日下载数,占据了榜单第五的位置。

       奇怪水族馆不管是画面还是音乐,与植物大战僵尸都是一个水准的游戏,有些模式也是多种多样,除了普通的通关模式,还增加了时间模式和挑战模式。

       表面看这是一款养成类游戏,其实也蕴含了很多策略玩法,鱼饲料要购买,遇到各种状况有不同的解决方式,水族箱里甚至还会出现外星人。

       游戏包含了多种怪物和道具,大大增加了可玩性。

       虽然不如植物大战僵尸那么火爆,但是奇怪水族馆依然拥有了一批属于自己的粉丝,尤其是那些对于海洋生物有兴趣的玩家。

       21世纪互娱也因为这三款火爆的单机游戏,开始进入了玩家们的视线,它被不少玩家称作“良心企业”。

       在粗制滥造的国产单机市场,21世纪互娱就像是一朵奇葩,脱颖而出。

       而公司上下并没有满足于现状,单机市场的成功给大家注入了信心,但是接下来他们将会面临一个更大的挑战。

       进军网游市场。

       公司的第一个网游并没有选择现今最火的伪3d或者2.5d的模式,而是依旧采用2d模式。

       这款游戏有一个很长的前缀:2d卷轴式横版格斗过关网游,同时也有一个让人充满了期待的名字——《地下城与勇士》。

       除了从之前几个项目组抽调精兵强将外,公司于一个月前,就收购了一支大型网游的创作团队。

       游戏所有的设计理念依然来自于范小山,在项目启动会上,《地下城与勇士》被列为公司最高级别的项目,这让许多人都心中一凛。